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Formal驗證三要素解析:Input、Object與Output的作用

07/03 10:47
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Formal三要素:input(輸入) + object(對象) + output(輸出)。Formal有點像上帝,我們把input和object灌進formal,formal會給出個output來指示結果是否正確。

Object:是我們要證明的對象,通常是DUT;

Input:是我們給的輸入,通常是assert和assume,assert是預期的行為,assume是假定的行為;

Output:是formal依據input和object推導出的結果。Output通常有三種結果:1. 證明成功;2. 證明失敗,并給出反例波形;3. 還沒有證明完成,可能需要更多的時間;

 

 

由于Formal本身性質,證明的cycle時間越長,所需要的計算量是指數級增長的,在超過formal可驗證時間之外的bug是無法檢查出來。有兩種方法可以降低:1. 減少FF,2. 減低bug檢查的cycle。

在formal驗證中,需要注意不要over constraint,否則會漏檢測bug,寧愿constraint放寬點,這樣會覆蓋的范圍更廣點,雖然可能會導致誤報一些counter examples,但驗證更全面的,這有點類似simulation。為了檢查formal有沒有過約束,一方面可以assert和assume互換交叉驗證,另一方面可以利用formal工具生成的覆蓋率來分析所灌入的激勵是否過約束和check的點是否都覆蓋,這一點也類似simulation。

formal和simulation的一大區(qū)別是:formal只要用戶沒有說不能做,它都全部遍歷;simulation是遍歷用戶規(guī)定的行為,雖然這些行為是用戶自己random出來的,但也算是用戶規(guī)定的范圍。

formal和simulation都需要關注不要出現over constraint,否則導致驗證空間的縮小;

formal和simulation也都需要關注覆蓋率,來調整constraint;formal和simulation的完備性目前只能通過人和工具一塊分析盡可能達到的。人根據經驗想好各種可能得場景和激勵,工具可以生成覆蓋率來查看DUT驗證的是否充分。

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